Коренные (39/6)
Коренные (7/12)

  • Результат боя №255481685
    12:11:14 (02.04.2026)

    Победители: Коренные (39/6)
    Самый большой вклад в победу вносит Дядя Микита [22] (убийств: 3, урон: 61630301793) и получает 1
    Каждый из победившей команды получает дополнительную награду 1
    Награда для участников: 
  • Ход 15

    ГЕКАТА [22] кровоточит на 20% (-20314135159) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: ГЕКАТА [22] (-2031413516)

    Дядя Микита [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    ГЕКАТА [22] получает урон от взрыва (–1232338)

    Дядя Микита [22] поджигает трон игрока ГЕКАТА [22] и уменьшает макс. жизни на 4% до конца боя.

    Дядя Микита [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-10361065700) , но царапается о шипы (-2072213140)

    2Омоновец Николай [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-1647744303) , но царапается о шипы (-329548861)

    3Омоновец Наездов [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-749391079) , но царапается о шипы (-149878216)

    4Омоновец Владимир [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-2331855825) , но царапается о шипы (-466371165)

    5Омоновец Братанов [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-3698639767) , но царапается о шипы (-739727954)

    Омоновец Макс [22]не попадает поГЕКАТА [22]

    7Омоновец Приставов [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-1013446302) , но царапается о шипы (-202689261)

    8Омоновец Наездов [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-1813649069) , но царапается о шипы (-362729814)

    9Омоновец Данила [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-1057292468) , но царапается о шипы (-211458494)

    10Омоновец Суров [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-1920920474) , но царапается о шипы (-384184095)

    11Омоновец Подлецов [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-3157806444) , но царапается о шипы (-631561289)

    12Омоновец Собакин [22] бьёт ГЕКАТА [22] (-3017404137) , но царапается о шипы (-603480828)

    ГЕКАТА [22] бьёт Омоновец Наездов [22] (-18592795760)

    ГЕКАТА [22]не попадает поОмоновец Данила [22]

    КРОТУШКАТА [22]не попадает поГЕКАТА [22]

    ГЕКАТА [22] прогоняет из боя Омоновец Наездов [22]

    Омоновец Суров [22] убивает ГЕКАТА [22]

 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.