Понаехавшие (118/33)
Понаехавшие (37/11)

  • Ход 27

    -Sam- [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Технологии 21 века помогают fedir [22] спастись от гранаты

    Технологии 21 века помогают мишка-вспышка [22] спастись от гранаты

    Хотмэн [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    fedir [22] отбрасывает гранату обратно в Хотмэн [22] (–1604287)

    Технологии 21 века помогают fedir [22] спастись от гранаты

    Технологии 21 века помогают мишка-вспышка [22] спастись от гранаты

    fedir [22] использует предмет Пробковая каска [Ультра]

    fedir [22]не попадает поХотмэн [22]

    мишка-вспышка [22]не попадает по-Sam- [22] . Жертва отравляется выхлопными газами (-1562850231) на 3 хода!

    Ночной страж нейтрализует все последующие вторые и третьи удары по игроку мишка-вспышка [22]!

    мишка-вспышка [22] бьёт Омоновец Бандитофф x2 [22] (-962537758) . Жертва отравляется выхлопными газами (-1690181405) на 3 хода!

    Омоновец Подлецов [22] бьёт мишка-вспышка [22] (-441315356)

    2Омоновец Данила x2 [22] бьёт мишка-вспышка [22] (-1760378268)

    Омоновец Братанов x2 [22] бьет fedir [22] , но fedir [22]защищен от удара

    3Омоновец Братанов x2 [22] бьёт мишка-вспышка [22] (-3246091080)

    Омоновец Собакин x2 [22]не попадает поfedir [22]

    Клон «Омоновец Хитров» [22]не попадает поfedir [22]

    4Омоновец Прокуроров [22] бьет fedir [22] , но fedir [22]защищен от удара

    5Омоновец Макс [22] бьет fedir [22] , но fedir [22]защищен от удара

    4Омоновец Суров [22] бьёт мишка-вспышка [22] (-631864144)

    Омоновец Братанов [22]не попадает помишка-вспышка [22]

    6Омоновец Братанов [22] бьет fedir [22] , но fedir [22]защищен от удара

    7Омоновец Феликс [22] бьет fedir [22] , но fedir [22]защищен от удара

    мишка-вспышка [22] прогоняет из боя Омоновец Бандитофф x2 [22]

    Игрок fedir [22] ворует у игрока Хотмэн [22] способность !

 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28  27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.