Понаехавшие (118/33)
Понаехавшие (37/11)

  • Ход 23

    -Sam- [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Мирные жители страдают от химоружия: -Sam- [22] (-1363942020), мишка-вспышка [22] (-3941185204), Омоновец Владимир [22] (-836440639)

    -Sam- [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    мишка-вспышка [22] получает урон от взрыва (–1573632)

    Технологии 21 века помогают fedir [22] спастись от гранаты

    fedir [22] делает залп из Катюши

    Омоновец Приставов [22] получает урон от взрыва (–154824)

    fedir [22]не попадает поОмоновец Прокуроров x2 [22]

    fedir [22]не попадает поОмоновец Подлецов [22]

    fedir [22] бьёт Омоновец Владимир [22] (-339649432)

    fedir [22] бьёт Омоновец Приставов x2 [22] (-1067506476)

    fedir [22] бьёт Омоновец Феликс x2 [22] (-404623420) . Жертва отравляется выхлопными газами (-2104179223) на 3 хода!

    fedir [22] поджигает трон игрока -Sam- [22] и уменьшает макс. жизни на 4% до конца боя.

    fedir [22] бьёт -Sam- [22] (-687389521)

    мишка-вспышка [22] поджигает трон игрока -Sam- [22] и уменьшает макс. жизни на 2% до конца боя.

    2мишка-вспышка [22] бьёт -Sam- [22] (-4437537730)

    Ночной страж нейтрализует все последующие вторые и третьи удары по игроку мишка-вспышка [22]!

    мишка-вспышка [22] бьёт Омоновец Подлецов [22] (-3969152735)

    Омоновец Прокуроров x2 [22] бьёт fedir [22] (-2030233354)

    Омоновец Подлецов [22] бьёт мишка-вспышка [22] (-329772313)

    2Хотмэн [22] бьёт fedir [22] (-1407321165) . Жертва отравляется выхлопными газами (-1348618952) на 3 хода!

    fedir [22] прогоняет из боя Омоновец Приставов [22]

    fedir [22] прогоняет из боя Омоновец Владимир [22]

    fedir [22] прогоняет из боя Омоновец Приставов x2 [22]

    fedir [22] прогоняет из боя Омоновец Феликс x2 [22]

    мишка-вспышка [22] прогоняет из боя Омоновец Подлецов [22]

 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24  23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.