Понаехавшие (118/33)
Понаехавшие (37/11)

  • Ход 15

    мишка-вспышка [22] катается на санях и восстанавливает себе (+0) здоровья

    мишка-вспышка [22] катает на санях fedir [22] и восстанавливает ему (+0) здоровья

    Во время отравления Хотмэн [22] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    fedir [22]не попадает поХотмэн [22] . Жертва отравляется выхлопными газами (-1067213614) на 3 хода!

    fedir [22] бьёт Омоновец Собакин [22] (-897036345) . Жертва отравляется выхлопными газами (-815721498) на 3 хода!

    -Sam- [22] бьёт Омоновец Наездов [22] (-1457619456) и излечивает себя (+874571674)

    мишка-вспышка [22]не попадает поХотмэн [22]

    мишка-вспышка [22] поджигает трон игрока -Sam- [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    мишка-вспышка [22] бьёт -Sam- [22] (-1008761984)

    Хотмэн [22] бьёт мишка-вспышка [22] (-3291745734) . Жертва отравляется выхлопными газами (-2627456802) на 3 хода!

    Хотмэн [22] бьёт fedir [22] (-737665474)

    Хотмэн [22] бьёт Омоновец Подлецов [22] (-585789864)

    Хотмэн [22] бьёт Омоновец Суров [22] (-635918778)

    3Омоновец Данила [22] бьет Хотмэн [22] , но Хотмэн [22]защищен от удара

    Крысомаха Арргх [22]не попадает по-Sam- [22]

    Крысомаха Арргх [22]не попадает поХотмэн [22]

    5Крысомаха Ххххвост [22] бьет Хотмэн [22] , но Хотмэн [22]защищен от удара

    3Омоновец Владимир [22] бьёт -Sam- [22] (-1014521244)

    6Омоновец Суров [22] бьет Хотмэн [22] , но Хотмэн [22]защищен от удара

    Омоновец Приставов [22]не попадает поХотмэн [22]

    4Омоновец Данила [22] бьёт -Sam- [22] (-1345111234)

    fedir [22] прогоняет из боя Омоновец Собакин [22]

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока -Sam- [22]!

    -Sam- [22] прогоняет из боя Омоновец Наездов [22]

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока Хотмэн [22]!

    Хотмэн [22] прогоняет из боя Омоновец Подлецов [22]

    Хотмэн [22] прогоняет из боя Омоновец Суров [22]

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов fedir [22]

 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16  15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.