Понаехавшие (108/37)
Понаехавшие (82/14)

  • Ход 59

    самагоншик [22] кровоточит на 20% (-17686424444) жизней.

    сангаз [22] кровоточит на 20% (-15511962049) жизней.

    самагоншик [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    сангаз [22] отбрасывает гранату обратно в самагоншик [22] (–1379483)

    Технологии 21 века помогают сангаз [22] спастись от гранаты

    По игроку самагоншик [22] в этом ходу легко попасть.

    Игрок самагоншик [22] теряет (-1768642444.36) здоровья из-за Яростного Клёкота при использовании предмета

    самагоншик [22] пролетает на джете и увеличивает свою максимальную ярость на 30% и восстанавливает 50% ярости

    самагоншик [22] поджигает трон игрока сангаз [22] и уменьшает макс. жизни на 2% до конца боя.

    самагоншик [22] бьёт сангаз [22] (-1080118003) , но царапается о шипы (-194421241) , но царапается о колючки (-270029501) , но  ловит хайп и получает часть урона обратно (-216023601) . Жертва отравляется выхлопными газами (-4556638852) на 3 хода!

    Летучий Мыш игрока самагоншик [22] кусает сангаз [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    сангаз [22] бьёт самагоншик [22] (-1853163158) , но царапается о шипы (-370632632)

    Летучий Мыш игрока сангаз [22] кусает самагоншик [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    +1145471392

    сангаз [22] бьёт Омоновец Макс [22] (-2199945292)

    сангаз [22] бьёт Омоновец Прокуроров [22] (-10723144220)

    сангаз [22] прогоняет из боя Омоновец Макс [22]

    сангаз [22] прогоняет из боя Омоновец Прокуроров [22]

    сангаз [22] убивает Омоновец Прокуроров [22]

    сангаз [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по Омоновец Макс [22] на +21% до конца боя

 60  59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.