Понаехавшие (108/37)
Понаехавшие (82/14)

  • Ход 51

    самагоншик [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    самагоншик [22] кровоточит на 20% (-14249386512) жизней.

    самагоншик [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Омоновец Бандитофф [22] получает урон от взрыва (–1379483)

    Омоновец Владимир [22] получает урон от взрыва (–1379483)

    сангаз [22] отбрасывает гранату обратно в самагоншик [22] (–1379483)

    Технологии 21 века помогают сангаз [22] спастись от гранаты

    Игрок самагоншик [22] теряет (-2849877302.32) здоровья из-за Яростного Клёкота при использовании предмета

    сангаз [22]отпружинивает ударсамагоншик [22] (-12554764714)

    Летучий Мыш игрока самагоншик [22] кусает сангаз [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    сангаз [22] бьёт самагоншик [22] (-2835318537) , но царапается о шипы (-567063708) , но  ловит хайп и получает часть урона обратно (-567063708)

    Ночной страж нейтрализовал весь змеиный яд, наложенный на игрока сангаз [22]!

    Летучий Мыш игрока сангаз [22] кусает самагоншик [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    сангаз [22] бьёт Омоновец Бандитофф [22] (-1449882324)

    сангаз [22] бьёт Омоновец Прокуроров [22] (-6057618833)

    2Омоновец Данила [22] бьёт самагоншик [22] (-2563398994) , но царапается о шипы (-512679799)

    Омоновец Хитров [22] бьёт Омоновец Приставов [22] (-977245106)

    Омоновец Николай [22]не попадает посамагоншик [22]

    Омоновец Прокуроров [22]не попадает посамагоншик [22]

    самагоншик [22] прогоняет из боя Омоновец Бандитофф [22]

    самагоншик [22] прогоняет из боя Омоновец Владимир [22]

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока сангаз [22]!

    сангаз [22] прогоняет из боя Омоновец Бандитофф [22]

    сангаз [22] прогоняет из боя Омоновец Прокуроров [22]

    Омоновец Хитров [22] прогоняет из боя Омоновец Приставов [22]

    БПЛА защищает от гранат игрока сангаз [22] на 50% в течение 3 ходов.

 60 59 58 57 56 55 54 53 52  51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.