Понаехавшие (108/37)
Понаехавшие (82/14)

  • Ход 28

    самагоншик [22] восстанавливает себе (+5577089876) жизней.

    самагоншик [22] кровоточит на 20% (-22308359503) жизней.

    Омоновец Суров [22] кровоточит на 20% (-1477093608) жизней.

    самагоншик [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    сангаз [22] отбрасывает гранату обратно в самагоншик [22] (–1379483)

    Технологии 21 века помогают сангаз [22] спастись от гранаты

    сангаз [22] бросает Шаманскую Гранату и поражает:

    самагоншик [22] получает урон от взрыва (–27885449379)

    Омоновец Суров [22] получает урон от взрыва (–1909066047)

    Омоновец Прокуроров [22] получает урон от взрыва (–1757309574)

    самагоншик [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 3% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: сангаз [22] (-2%)

    сангаз [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 6% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Омоновец Суров [22] (-7%), Омоновец Данила [22] (-9%), Омоновец Владимир [22] (-5%)

    Игрок самагоншик [22] пытается нанести второй удар по игроку сангаз [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    Игрок самагоншик [22] пытается нанести второй удар по игроку сангаз [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    сангаз [22] бьёт Омоновец Наездов [22] (-10246037912)

    Летучий Мыш игрока сангаз [22] кусает Омоновец Наездов [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    сангаз [22] бьёт Омоновец Макс [22] (-7897031040)

    Омоновец Суров [22] бьёт сангаз [22] (-840546020) , но царапается о шипы (-168109204) , но царапается о колючки (-210136505)

    Омоновец Владимир [22]не попадает посангаз [22]

    Омоновец Прокуроров [22]не попадает посангаз [22]

    4Омоновец Суров [22] бьёт сангаз [22] (-545679119) , но царапается о шипы (-109135824) , но царапается о колючки (-136419780)

    сангаз [22] прогоняет из боя Омоновец Наездов [22]

    сангаз [22] прогоняет из боя Омоновец Макс [22]

    сангаз [22] убивает Омоновец Прокуроров [22]

    сангаз [22] убивает Омоновец Наездов [22]

 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29  28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.