В торговом центре, в отделе «Зоомагазин» вы можете приобрести одновременно до трёх разных питомцев, которые будут помогать вам в боях. Чтобы выбрать, какого из питомцев брать в бой, надо нажать на соответствующую кнопку в Инфо питомца — «Брать в бой».
Каждый питомец имеет некоторый начальный процент от характеристик хозяина, а так же 3 прокачиваемых умения. Питомцы имеют 4 стадии роста или 4 внешних вида. Новый внешний вид открывается при прокачке всех характеристик до 50, 200 и 500.
Внешний вид питомцев и их характеристики
Попугай | 
|
|---|---|
                         
Зеленый говорящий попугай не только клюнет противника в глаз, но и скрасит твой унылый быт анекдотами и цитатами с баша.  | 
 Попугай имеет 35% от характеристик хозяина. Доступен с 3 уровня. Стоимость 1,000  | 
Киска | 
|
                         
Хорошая кошка: и мышей ловит, и очень больно царапается.  | 
 Киска имеет 50% от характеристик хозяина. Доступна с 5 уровня. Стоимость 50 (или 13)  | 
Чихуа-хуа | 
|
                            
Даже Пэрис Хилтон обзавидовалась бы, увидев у тебя такую гламурную собачку.  | 
Чихуа-хуа имеет 60% от характеристик хозяина. 
 Доступна с 6 уровня. Стоимость 60 (или 15)  | 
Доберман | 
|
                               
Максимально натренированный, этот боевой питомец только и ждёт, чтобы его отправили в бой.  | 
 Доберман имеет 80% от характеристик хозяина.  
Доступен с 5 уровня.  
 | 
Овчарка | 
|
                                  
Добрая, умная и отзывчивая собака, никогда не бросит хозяина в беде.  | 
 Овчарка имеет 80% от характеристик хозяина. Доступна с 5 уровня. В продаже Овчарка отсутствует, попадалась с небольшим шансом в новогодних подарках.  | 
Корм для питомца +50% | 
||
|---|---|---|
 Суровая смесь из Чаппи, Вискаса и корейской морковки. Восстанавливает здоровье питомца на 50%       | 
Доступен с 3 уровня.  Стоимость 5 (или 2)  | |
Корм для питомца +100% | 
||
 Ядреная смесь из Педигри, Китекета и орешков к пиву. Восстанавливает здоровье питомца на 100%.  | 
Доступен с 3 уровня.  Стоимость 10 (или 3)  | |
Аптечка для питомца +100% | 
||
 Автоматически используется вне боя, если жизни питомца опускаются ниже 25%. Восстанавливает 100% жизней. Можно использовать вручную как корм.  | 
Доступна с 3 уровня.  Стоимость 12 (или 3)  | |
Аптечка для питомца +50% | 
||
 Автоматически используется вне боя, если жизни питомца опускаются ниже 50%. Восстанавливает 100% жизней. Можно использовать вручную как корм. | 
 Доступна с 3 уровня.  
Стоимость 6 (или 2)  | |
Поведение питомцев в бою
Если у соперника есть животное, то ваш питомец будет бить по питомцу соперника, если же у соперника животное отсутствует, то ваш питомец будет наносить урон самому сопернику вместе с вами. Если у вашего соперника нет питомца, он не сможет нанести урон вашему.
При прокачке особых умений питомца, есть шанс, что ваш питомец нанесёт урон противнику, в обход его питомца, или же увернётся от его удара.
Характеристики питомцев
За каждые 20 побед, питомцу добавляется +1% от ваших характеристик. Максимальный % характеристик у питомца равняется 80 (достигается при 400 победах у собаки, 600 победах у кошки и 900 победах у попугая.). За победу над соперником с питомцем в групповом бою, в счетчик побед вашего животного победа не засчитывается.
Питомцу засчитывают победу, если вы выиграли бой над соперником вашего или большего уровня, у которого есть питомец равного или более высокого класса. Так, попугай получает победы со всех питомцев, киска со всех кроме попугая, а чихуа-хуа, доберман и овчарка, только друг с друга. За выигранный бой над соперником меньшего уровня победа питомцу не засчитывается. А также, победы засчитываются за убийство NPC, при условии, что у него есть питомец.
Развитие и жизнь питомцев

Время прокачки питомца зависит от текущего навыка и постоянно растёт до определенного уровня. Полная прокачка питомца занимает около 3-х месяцев и рассчитана на медленное, спокойное и приятное времяпрепровождение. Однако для тех, кто не хочет тратить столько времени на прокачку, есть возможность ее ускорения. В любом случае, есть ограничение - прокачку можно ускорить не более 25 раз в день, и каждое следующее ускорение в течение дня стоит дороже.
Механика гибели питомца. Когда питомец теряет все жизни в бою, он попадает в кому и самостоятельно вернется к жизни он только через 4 дня. Игрок может ускорить его возврат. Во время комы питомца нельзя прокачивать и продать. Кроме того, при попадании в кому, любой питомец может потерять % развития (то есть процент развития от характеристик хозяина). Теряют его все питомцы и даже попугай с доберманом. Ниже 30% опустить развитие нельзя. «Дрессировка» питомца не спадает никогда.
Правила гибели питомца:
- чем выше уровень врага, тем меньший процент потеряет ваш питомец при смерти в дуэли. Если враг выше вас на уровень, то потеря составит 4%, если на два — то 3%, и так далее;
 - при убийстве вашего питомца игроком на 5 и более уровней выше вашего он не потеряет % развития;
 - 5% развития питомец по-прежнему будет терять при смерти в бою против игрока своего уровня, против NPC или в групповых боях;
 - срок впадения в кому питомца при смерти в бою не изменился.
 
В случае комы одного питомца, в руки хозяина автоматически попадает следующий. Не может быть ситуации, что если у игрока есть питомец, он не берет его в бой. Можно самостоятельно выбрать какого питомца вы хотите взять.



     
     
     
     
     
     
     
      
      
      
      
      
       
       
       
      
        
        
        
      
Суровая смесь из Чаппи, Вискаса и корейской морковки. Восстанавливает здоровье питомца на 50%      
Ядреная смесь из Педигри, Китекета и орешков к пиву. Восстанавливает здоровье питомца на 100%. 
Автоматически используется вне боя, если жизни питомца опускаются ниже 25%. Восстанавливает 100% жизней. Можно использовать вручную как корм. 
Автоматически используется вне боя, если жизни питомца опускаются ниже 50%. Восстанавливает 100% жизней. Можно использовать вручную как корм.